martes, 9 de septiembre de 2008

Analisis Semiotico Pelicula " Y TU MAMA TAMBIEN"














Ficha Técnica
Director: Alfonso Cuarón
Guión: Carlos Cuarón
Producción: Jorge Vergara / Alfonso Cuarón
Dirección De Fotografía: Emmanuel Lubezki
Narración: Daniel Jiménez Cacho
Reparto Diego Luna, Gael García Bernal, Maribel Verdú
País México
Año 2000
Duración: 105 Minutos
http://images.google.com.gt/images?um=1&hl=es&lr=&q=y+tu+mama+tambien+

Critica Semiótica
Objetivo


El análisis semiótico que haremos es sobre la película
“Y TU MAMA TAMBIEN”
El análisis de esta película habla de Julio y Tenoch, dos adolescentes de 17 que son muy amigos, charolastras, como se hacen llamar entre ellos excite una regla jamás acostarse con la novia de un amigo pero sin embargo surge algo muy curiosos ya en el deshelase la de la película se darán cuenta que hay cosa de Estos jóvenes no cumplen eran de clases sociales muy distintitas pero unidos por una gran la amistad y el deseo de libertad y pasarlo bien y sobre todo vivir nuevas experiencias.
todo comienza cuando se despiden sexualmente de sus respectivas novias, antes de que ellas se vayan de viaje a Italia con el deseo de libertad deciden pasárselo bien incluido un alto deseo sexual. Julio (Gael García Bernal) y Tenoch (Diego Luna) son dos jóvenes que se dedican a hacer cosas de chicos de su edad con el deseo de experimentar nuevas cosa tienen relaciones sexuales, fuman marihuana, se masturban a dúo y por su puesto su gran anhelo es la diversión











Introducción


En una fiesta conocen a Luisa, una mujer española de 28 años muy atractiva que es casada con el primo de Tenoch, la cual les llama la atención y a la que, entre bromas, para impresionarla la invitan a una playa paradisíaca y imaginaria, "la boca del cielo".la cual es una playa que no excite mas que en imaginación de estos jovenes . Luisa después de enterarse de una infidelidad de su esposo y conocer unos análisis médicos acaba aceptando la invitación estos jóvenes
En el viaje el trío experimentará una serie de emociones que los cambiará profundamente ,los tres comienzan un viaje en el que el sexo y la amistad entran en conflicto y que muchas veces el sexo es la discordia de las cosas la película no solo trata de sexo seria Sin embargo, tonto pensar eso , ya que aunque aparezca en toda la película ya sea en acto o en diálogos, el sexo es en realidad una combinación inusual de géneros y expectativas y donde aún hay algo más grande, asociado a la madurez, la identidad sexual,y la realidad de ciertos aspectos de los personajes















Todas estas situaciones se muestran desprejuiciadamente y sirven para describir a los personajes centrales. Puede que la película y que ésta no sea un fin sino un medio para indagar en la lealtad, la amistad, la inocencia, el sufrimiento.


Luego de conocer ha esta mujer Luisa (Maribel Verdú). Española diez años mayor el conflicto se desencadena cuando decide aceptar la invitación ella no sabe que Boca del cielo es un playa que no excite y es que fue inventada por los jóvenes así Decide este trío empezar su aventura hacia un lugar desconocido o al lugar que desean encontrar si es que lo en cuentan…


Durante el viaje, aparecen muchos temas como la muerte cuando luisa cuenta de su primer novio que muere en un accidente en la carretera aparece también tema sobre un letrero que ve que dice el respeto al derecho ajeno es la paz”, una cita muy importante de Don Benito Juárez un importante historiador de México durante este viaje también se encuentra con una serie de gente como unos pescadores donde se quedan y hay gente muy pobre

Lo irónico de esta película es que todos los personajes son que todos se explotan en su palees o roles el papa de Tenoch un político asociado con un escándalo de proporcionar comida contaminada a los pobres, luisa tiene relaciones con los dos jóvenes. El esposo de Luisa es infiel, entre ellos Julio y Tenoch no respetan sus pactos ya ellos habían tenido sexo con la novia, uno del otro, hasta la mamá de uno de ellos es de ai el por que del nombre de la película. "Y TU MAMA TAMBIEN "
Luisa después de saber de su enfermedad decide tener sexo con los dos y en la última noche que estuvieron juntos los tres tuvieron relaciones sexuales y hasta llegar al grado que ellos también Julio Y Tenoch, Luisa se queda allí y los jóvenes vuelven a su casa








Depuse de un tiempo se encuentran en un café julio y Tenoch hablan con una indiferencia definitivamente la amistad se perdió no hablan de lo ocurrido esa noche y ya no se volvieron en a ver nunca mas, también, se enteran que Luisa muere de cáncer días después de que los chicos se marchan. Esto hace pensar en la actitud liberal de Luisa con los chicos era solo vivir sus últimos días sin pensar en la consecuencias o marcas que puedo haber dejado en los chicos.







Reacción:


El lo personal el autor si bien se inspiro en el sexo y dejo ver en sus diálogos como en actos como un problema normal de jóvenes , una personalidad adecuada su su edad habían escenas que no se entendía mas que todo el vocabulario de los chicos con un modismo muy propio de chico mexicano en lo personal la película no hace ninguna referencia a nada de moralidad y mucho menos a las actitudes de esta, todos los personaje tienen un vivir en torno al sexo y también a las infidelidades , unos de los joven con la mama de otro ,cosa que sueles avece pasar en cirtpos casos , pasar también hace ver que lo prohibido es atractivo y deja ver que al cometer errores los joven logran encontrar la madures aquí no hay un ejemplo de personaje a aseguir ya que no hay ninguno que tenga un actitud de rectitud ni de buenas costumbres mucho menos de ejemplos a aseguir solo deja ver la revalidad de los jóvenes no solo de México sino como están en general la búsqueda de nuevas secciones no siempre va tener grata experiencias.

lunes, 8 de septiembre de 2008

Anuncio de imaginario NO A LA VIOLENCIA INTRAFAMILIAR



* las imagenes fueron sacadas de google .com y son solo un ejemplo didactico


martes, 2 de septiembre de 2008

Anuncio de licor



Ficha Técnica
Anuncio de licor Autor- Los Héroes Rompen el silencio Titulo AMBAR 1900
http://www.ambar1900.com:9080/index.htm


Objetivo

A través de un anuncio hacer varios análisis de sus formas, figuras gestad compresión del color, La mayoría de los anuncios de bebidas alcohólicas expresan el deseo que se que quiere trasmitir y crean en la mente sensaciones par su consumó


Introducción

En el presente trabajo veremos un análisis semiótico de un anuncio de bebidas que promociona cerveza de nombre ámbar este anuncio de cerveza también es una cerveza de edición especial ya que su objetivo es promocionar el tour de un grupo de rock.
Tan bien donde analizaremos sus formas color y comparación de teorías y lo que nos desea trasmitir el anuncio para poder llegar una propuesta ideológica



Denotativo

Lo que podemos ver a simple vista es, un anuncio que promueve a un grupo de rock en un tour donde su eslogan ahora es” los héroes rompen el silenció “también vemos que las cervezas están destapadas lo que te invita a ser mas deseosa, en la parte del fondo vemos una ondas color gris que nos da una idea de algo ligero y de diversión




Análisis
Formas:
Para percibir mejor el anuncio de una manera mas clara, encontramos la Proximidad ya que encontramos una hilera de botellas en forma de perspectiva donde esta claro el anuncio en la etiqueta que se esta promoviendo el tour de un banda Tienen Semejanza en color y forma como seria los colores cafés, grises, blanco.

Color:
El color que predomina es el café y su significado es masculino, severo, confortable, en el fondo encontramos colores grises que expresan secciones libertad, negro seriedad y una foto de en medio el grupo de rock.

Comparación:
Entrega un meta mensaje que nos expresa que al consumir cerveza podrá participar para ver a tu por tu grupo favorito que eres libre de tomarla, que te refresca, que te quita el calor.

Análisis Textual


Denotativo:
Podemos en el fondo unas ondas grises que nos están dando la sensación de liberta y diversión unas letras grandes negras impactantes que promueven en seguida el mensaje que se quiere entregar las botellas de cervezas en perspectiva donde todas tiene una ética del grupo en una esquina muestra el nombre de la cerveza AMBAR 1900







Connotación:
Lo que vemos principalmente que hay una cerveza que promueve el tour de una banda de rock y hace llamativa la sensación de tomar cerveza y sobre todo a sus seguidores el color que predomina es el café de las cervezas y la proximidad de las botellas este anuncio esta dirigido a los consumidores de cerveza pero sobre todo a los fan de este grupo de rock.

Propuesta Ideológica

La marca AMBAR 1900 es una edición especial que fue sacada al mercado para la promoción de tour del grupo de rock como toda cerveza da la sensación de frescura, y el anuncio esta enfocado al consumo para acceder a ver a tu grupo favorito.


Opinión Propia

El anuncio esta diseñado con la idea crear la sensación de consumo para por acceder a ver a tu grupo de rock al consumir esta bebida mas que lo típico de un anuncio de cerveza que sule verse la chica de en bikini esta dirigido a los seguidor el grupo de rock y que esta cerveza los acompaña en toda la trayectoria que durara el tour

Lazy Town


Descripción


Lazy town un programa infantil que cuentas con varios personajes que conforma un ciudad, Sportacus, Stephanie, Robbie Rotten estos tres personajes le dan vida a un este programa donde el objetivo es motivas a tener una buena salud y hábitos alimenticios y se ser como el ejemplo que no ser como Robbie Rotten quien es el villano.


Objetivo

El objetivo de motivar a practicar una buena salud a través de la alimentación y ejercicios, Muestra valores sólidos y enseña a los niños a tener voluntad para conseguir el éxito, donde la pereza se disfraza.





Siginicante
El programa esta dirigido a niños con fin de crear un cultura, visto de un punto de vista religioso y también de valores y hábitos ya que cada unos de sus personajes principales representan personajes religiosos vito hipotéticamente.

Significado
Lazy town trata de dar entender los valores que en ese programa que excite el bien y mal y que hay que tener una aprécianos de la vida con hábitos alimenticios y que indispensables tener la guía de un adulto para hacer la diferencia

Referente
Sportacus es el personaje bueno que vive en un dirigible y que se le ha dado la similitud a Jesús por vivir en cielo el programa esta lleno de acción, energía que mezcla movimiento, gritos, música y comedia dentro de pequeñas historias cotidianas de la vida de estos personajes, y se motiva a las personas que ven esta serie que se interesen por los deportes
Stephanie Es niña humana la cual debe elegir que camino debe tomar del duelo entre el bien y el mal.se le ha compara como una especie de virgen Maria ya siempre esta al pendiente de los niños donde trata de llevarlos por el camino del bien
Robbie Representa todo lo malo pereza malicia la mala influencia, y siempre esta buscando siempre la duda en los personajes



Comentario Personal

Este programa esta muy bien creado con sus personajes y da a conocer varios hábitos alimenticios para los niños como valores representación de lo que esta bien y de lo que esta mal Muestra valores sólidos y enseña a los niños a tener voluntad para conseguir el éxito.

lunes, 25 de agosto de 2008

anuncio perfume



Descripción:Una mujer delgada, de tez blanca usando un vestido de la misma marca del perfume.La mujer aparece en la imagen como si estuviera flotando en el cielo tratando de alcanzar algo.Colores del comercial: colores pastelesIndividuos: del sexo femeninoMarca: Lacosteobjetivos:La mujer lo que trata de representar en este anuncio es que la gente que se ponga el perfume touch of pink se va a sentir como alcanzar y tocar el cielo.



Introducción

"Touch of Pink" de Lacoste, y aparece una chica vestida de rosa en un mundo rosa saltando para coger un pañuelo rosa y riendo y apoyándose en las paredes y tal…lo que se trata de describir en este anuncio que la mujer que use el perfume se va sentir como tal libre y delicada donde podrá alcanzar el cielo dejando flotar su lado femenino profundo.


Significantes (denotativo)

Descripción general

Una mujer flotando en el cielo en una sola pierna vestida con un vestido rosa y unas botas blanca de la marca lacoste, de fondo se pueden observar colores como rosa, blanco, azul y lila.Y en un costado la botella de perfume con la marca lacoste abajo.

Función de articulación :Cielo, colores, mujer, vestido, zapatos, botella de perfume, marca logo.

Significados de los colores:El blanco se asocia a la luz, la bondad, la inocencia, la pureza y la virginidad. Se le considera el color de la perfección.El color rosa representa feminidadEl color lila transmite serenidad, calma y paz.El azul es el color del cielo y del mar, por lo que se suele asociar con la estabilidad y la profundidad.


Touch of pink

Función referencial: el perfume de modaFunción emotiva: hacerte sentir como entre nubes y sintiendo el aire en mi peloFunción poética: si uso el perfume voy a entrar en un estado de relajación y me voy a sentir como tocar el cielo.


Características de la foto:Esta llena de luz, los colores indican que es un perfume dulce y femenino.Edad de las personas que lo usan:15 a 30SignificadoLas chicas que usan esta fragancia son femeninas, con un lado sentimental profundo y gustan de las fragancias discretas.SignificaciónAl decir touch of pink se refiere a que las personas que usen este perfume llevaran consigo un aroma suave, fresco, romántico, profundo y juvenil.



Conclusión
Con este estudio del anuncio de un perfume, nos podemos dar cuenta que la interpretación de un anuncio de perfume expresa mucho a través de una imagen que es muy distintos a los anuncios de televisión ya que ai se describe a las persona y lo que de desea expresar en ese Los productos de la televisión son fácilmente valorables por los ojos o lo que dicen de él, los perfumes son mas difícil de explicar por un medio, como es la imagen. Todos los movimientos irracionales o surrealistas que aparecen en el anuncio están estudiados al milímetro para encajar con el tipo de persona a la que va el perfume. Si nos gusta el anuncio o el perfume de primeras es porque nos sentimos identificados con esas acciones y es lo que nos lleva a probarlo.

teoria del color





















Teoría del color

En el arte de la pintura, el diseño gráfico, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce un color negro.
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Modelos de color
Su teoría del color, Goethe propuso un círculo de color simétrico, el cual comprende el de Newton y los espectros complementarios. En contraste, el círculo de color de Newton, con siete ángulos de color desiguales y subtendidos, no exponía la simetría y la complementariedad que Goethe consideró como característica esencial del color. Para Newton, sólo los colores espectrales pueden considerarse como fundamentales. El enfoque más empírico de Goethe le permitió admitir el papel esencial del magenta (no espectral) en un círculo de color. Impresión que produce en el ojo la luz emitida por el foco luminoso o difundido por los cuerpos.
Teoría de Ostwald

La Teoría del color que propone Ostwald consta de cuatro sensaciones cromáticas elementales (amarillo, rojo, azul y verde) y dos sensaciones acromáticas con sus variaciones intermedias (blanco y negro).
Modelo RYB


Círculo cromático RYB
En el modelo de color RYB, el rojo, el amarillo y el azul son los colores primarios, y en teoría, el resto de colores puros (color materia) puede ser creados mezclando pintura roja, amarilla y azul. Mucha gente aprende algo sobre color en los estudios de educación primaria, mezclando pintura o lápices de colores con estos colores primarios.
El modelo RYB es utilizado en general en conceptos de arte y pintura tradicionales, y en raras ocasiones usado en exteriores en la mezcla de pigmentos de pintura. Aún siendo usado como guía para la mezcla de pigmentos, el modelo RYB no representa con precisión los colores que deberían resultar de mezclar los 3 colores RYB primarios. En el 2004, se reconoció mediante la ciencia que este modelo es incorrecto, pero continúa siendo utilizado habitualmente en arte.
Modelo de color RGB


Modelo de color RGB
La mezcla de colores luz, normalmente rojo, verde y azul (RGB), se realiza utilizando el sistema de color aditivo, también referido como el modelo RGB o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas 3 luces de color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto. cuando ningún color luz está presente, uno percibe el negro. Los colores luz tienen aplicación en los monitores de un ordenador, televisiones, proyectores de vídeo y todos aquellos que utilizan combinaciones de fósforos rojos, verdes y azul
Modelo CMY


Círculo cromático CMY
Para impresión, los colores usados son cian, magenta y amarillo; este sistema es denominado modelo CMY. En el modelo CMY, el negro es creado por mezcla de todos los colores, y el blanco es la ausencia de cualquier color (asumiendo que el papel sea blanco). Como la mezcla de los colores es substractiva, también es llamado modelo de color sustractivo. Una mezcla de cian, magenta y amarillo en realidad resulta en un color negro turbio por lo que normalmente se utiliza tinta negra de verdad. Cuando el negro es añadido, este modelo de color es denominado modelo CMYK. Recientemente, se ha demostrado que el modelo de color CMY es también más preciso para las mezclas de pigmento.
Se debe tener en cuenta que sólo con unos colores "primarios" ficticios se puede llegar a conseguir todos los colores posibles. Estos primarios son conceptos arbitrarios utilizados en modelos de color matemáticos que no representan las sensaciones de color reales o incluso los impulsos nerviosos reales o procesos cerebrales. En otras palabras, todos los colores "primarios" perfectos son completamente imaginarios, lo que implica que todos los colores primarios que se utilizan en las mezclas son incompletos o imperfectos.
El círculo cromático
Tradicionalmente los colores se han representado en una rueda de 12 colores: tres colores primarios, tres colores secundarios (creados por la mezcla de dos primarios), y seis colores terciarios (la mezcla de los colores primarios y los secundarios). Los artistas utilizan un círculo cromático basado en el modelo RYB (rojo, amarillo y azul) con los colores secundarios naranja, verde y violeta. Para todos los colores basados en un ordenador, se utiliza la rueda RGB; ésta engloba el modelo CMY ya que el cian, el magenta y el amarillo son colores secundarios del rojo, verde y azul (a su vez, éstos son los colores secundarios en el modelo CMY). En la rueda RGB/CMY, el naranja es un color terciario entre el rojo y el amarillo, y el violeta es otro terciario entre el magenta y el azul.
Armonías de color
Los colores armónicos son aquellos que funcionan bien juntos, es decir, que producen un esquema de color atractivo a la vista. El círculo cromático es una valiosa herramienta para determinar armonías de color. Los colores complementarios son aquellos que se contraponen en dicho círculo y que producen un fuerte contraste. Así, por ejemplo, en el modelo RYB, el verde es complementario del rojo, y en el modelo CMY, el verde es el complementario del magenta
Espacios de colores
Un espacio de color define un modelo de composición del color. Por lo general un espacio de color lo define una base de N vectores (por ejemplo, el espacio RGB lo forman 3 vectores: Rojo, Verde y Azul), cuya combinación lineal genera todo el espacio de color. Los espacios de color más generales intentan englobar la mayor cantidad posible de los colores visibles por el ojo humano, aunque existen espacios de color que intentan aislar tan solo un subconjunto de ellos.
Existen espacios de color de:
Una dimensión: Escala de grises, escala Jet, etc.
Dos dimensiones: sub-espacio rg, sub-espacio xy, etc.
Tres dimensiones: espacio RGB, HSV, YCbCr, YUV, YI'Q', etc.
Cuatro dimensiones: espacio CMYK.
De los cuales, los espacios de color de 3 dimensiones son los más extendidos y los más utilizados. Entonces, un color se especifica usando tres coordenadas, o atributos, las cuales representan su posición dentro de un espacio de color específico. Estas coordenadas no nos dicen cual es el color, sino que muestran donde se encuentra un color dentro de un espacio de color en particular.
Espacio RGB


Cubo de color RGB
RGB es conocido como un espacio de color aditivo (colores primarios) porque cuando la luz de dos diferentes frecuencias viaja junta, desde el punto de vista del observador, estos colores son sumados para crear nuevos tipos de colores. Los colores rojos, verde y azul fueron escogidos porque cada uno corresponde aproximadamente con uno de los tres tipos de conos sensitivos al color en el ojo humano (65% sensibles al rojo, 33% sensibles al verde y 2% sensibles al azul). Con la combinación apropiada de rojo, verde y azul se pueden reproducir muchos de los colores que pueden percibir los humanos. Por ejemplo, rojo puro y verde claro producen amarillo, rojo y azul producen magenta, verde y azul combinados crean cian y los tres juntos mezclados a máxima intensidad, crean el blanco.
Existe también el espacio derivado RGBA el cual añade el canal alpha (de transparencia) al espacio RGB original.
Véase también: Espacio de color sRGB
Espacio CMY


Representación de los colores CMYK
CMY trabaja mediante la absorción de la luz (colores secundarios).
Los colores que se ven son de parte de la luz que no es absorbida. En CMY magenta más amarillo producen rojo, magenta más cian producen azul, cian más amarillo generan verde y la combinación de cian, magenta y amarillo forman negro. Debido a que el negro generado por la mezcla de colores primarios sustractivos, no es tan denso como el color negro puro (uno que absorbe todo el espectro visible). Es por esto que al CMY original se ha añadido un canal clave (key) que normalmente es el canal negro (back) para formar el espacio CMYK o CMYB. Actualmente las impresoras de cuatro colores, utilizan un cartucho negro además de los colores primarios de este espacio, lo cual genera un mejor contraste. Sin embargo el color que una persona ve en una pantalla de computador difiere del mismo color en una impresora, debido a que los modelos RGB y CMY son distintos. El color en RGB es hecho por la reflexión o emisión de luz, mientras que el CMY mediante la absorción de ésta.
Espacio YIQ
Fue una recodificación realizada para la televisión americana (NTSC), la cual tenía que ser compatible con la televisión blanco y negro que solamente requiere del componente de iluminación. Los nombres de los componentes de este modelo son Y por luminancia (luminance), I fase (in-phase) y Q cuadratura (quadrature). Estas últimas generan la cromaticidad del color. Los parámetros I y Q son nombrados en relación al método de modulación utilizada para codificar la señal portadora. Los valores de RGB, son sumados para producir una única señal Y’ que representa la iluminación o brillo general de un punto en particular. La señal I luego es creada al restar el Y' de la señal azul de los valores RGB originales y luego el Q se realiza restando la señal Y' del rojo.
Espacio HSV






Ejes HSV
Es un espacio cilíndrico, pero normalmente asociado a un cono o cono hexagonal, debido a que es un subconjunto visible del espacio original con valores válidos de RGB.
Tonalidad (Hue): Se refiere a la frecuencia dominante del color dentro del espectro visible. Es la percepción de un tipo de color, normalmente la que uno distingue en un arcoiris, es decir, es la sensación humana de acuerdo a la cual un área parece similar a otra o cuando existe un tipo de longitud de onda dominante. Incrementa su valor mientras nos movemos de forma antihoraria en el cono, con el rojo en el ángulo 0.
Saturación (Saturation): Se refiere a la cantidad del color o a la "pureza" de éste. Va de un color "claro" a un color más vivo (azul cielo – azul oscuro). También se puede considerar como la mezcla de un color con blanco o gris.
Valor (Value): Es la intensidad de luz de un color. Dicho de otra manera, es la cantidad de blanco o de negro que posee un color.
Percepción del color
En la retina del ojo existen millones de células especializadas en detectar las longitudes de onda procedentes de nuestro entorno. Estas células fotoreceptoras, conos y los bastoncillos, recogen parte del espectro de luz solar y lo transforman en impulsos eléctricos, que son enviados al cerebro a través de los nervios ópticos, siendo estos los encargados de crear la sensación del color.
Existen grupos de conos especializados en detectar y procesar un color determinado, siendo diferente el total de ellos dedicados a un color y a otro. Por ejemplo, existen más células especializadas en trabajar con las longitudes de onda correspondientes al rojo que a ningún otro color, por lo que cuando el entorno en que nos encontramos nos envía demasiado rojo se produce una saturación de información en el cerebro de este color, originando una sensación de irritación en las personas.
Cuando el sistema de conos y bastoncillos de una persona no es el correcto se pueden producir una serie de irregularidades en la apreciación del color, al igual que cuando las partes del cerebro encargadas de procesar estos datos están dañadas. Esta es la explicación de fenómenos como el Daltonismo. Una persona daltónica no aprecia las gamas de colores en su justa medida, confundiendo los rojos con los verdes.
Debido a que el proceso de identificación de colores depende del cerebro y del sistema ocular de cada persona en concreto, podemos medir con toda exactitud la longitud de onda de un color determinado, pero el concepto del color producido por ella es totalmente subjetivo, dependiendo de la persona en sí. Dos personas diferentes pueden interpretar un color dado de forma diferente, y puede haber tantas interpretaciones de un color como personas hay.
El mecanismo de mezcla y producción de colores producidos por la reflexión de la luz sobre un cuerpo no es el mismo al de la obtención de colores por mezcla directa de rayos de luz.
Abreviaturas
R Rojo ("Red" , en inglés)
G Verde ("Green", en inglés)
B Azul ("Blue", en inglés)
C Cian ("Cyan", en inglés)
M Magenta ("Magenta", en inglés)
Y Amarillo ("Yellow", en inglés)
K Negro ("Key", o color clave)
RGB -Mezcla aditiva (Rojo, Verde, Azul)
CMY -Mezcla sustractiva (Cian, Magenta, Amarillo)
CMYK -Cuatricromía Cian, Magenta, Amarillo y Negro


Conclusión:

Del estudio e investigación hecha de la teoría del color he llegado a la conclusión que como diseñadora grafica y comunicadora es de nuestra importancia poder ofrecer a nuestro público objetivo propuestas que ademas de contar con alto contenido grafico e información los colores puedan ser utilizados de forma estratégica, es decir tomando lo mejor de sus propiedades para darle mayor significado al mensaje que deseemos entregar al consumidor

Recomendación

Aplicar posconocimientos sobre teoría de color y comprobar de que manera pueden funcionar mejor para enviar mensajes más claros más directos y mas efectivos a través de las imágenes que producimos

lunes, 11 de agosto de 2008